Tian:我想打正规比赛;呼吸:想去哪个俱乐部?Tian:飘柔
WBG对阵JDG赛前数据对比:ELK五项数据领先GALA
双败赛制至今 胜者组决赛败者进入决赛概率仅有45.45% 获胜概率0%
JKL看WBG首局被JDG完虐:阵容差距太大了,WBG杀个人太费劲了!
吃我一斧!徐神赛恩砍飞赵大哥 WBG全员毫无节奏 JDG赢首局
赵二怎么瘫了!Jiejie首局蔚仅拿下0/5/4的糟糕战绩

体育资讯3月7日讯 《仁王3》制作人柴田刚和Team Ninja品牌长安田文彦近日在接受GamesRadar 采访时承认游戏不够完美,还有不少可以改进的地方。
安田表示:“希望在本作中积累的经验能够在今后的开发中进一步完善,并应用到未来的作品中。”
安田指出,《仁王3》在沉浸感和游戏内容密度方面表现不错,但在叙事与环境叙事方面仍有提升空间。团队希望未来能更深入地讲述世界观,而不仅仅停留在“击败妖怪、获得装备”的循环上,以此带来更丰富的故事体验。
柴田则表示,团队已注意到部分玩家关于“敌人种类不足”的反馈,承诺会认真参考这些意见并在今后的制作中改进。
《仁王3》已于上月登陆PC和PS5,累计销量现已突破100万份。